Liminal Experiences: Financiamento de US$ 5,8 Milhões para UGC com IA – GAM3S.GG

Liminal Experiences: Financiamento de US$ 5,8 Milhões para UGC com IA – GAM3S.GG

Liminal Experiences capta US$ 5,8 milhões para impulsionar jogos de conteúdo gerado por usuários (UGC) com IA, permitindo a criação de aventuras estilo RPG.
Eliza Crichton-Stuart
Atualizado 13 de jan, 2026
Liminal Experiences, uma startup focada em gaming de user-generated content (UGC) e inteligência artificial (IA), levantou US$ 5,8 milhões em financiamento. A empresa visa fundir tecnologia de IA com criatividade humana, permitindo que jogadores desenvolvam suas próprias aventuras no estilo RPG sem precisar de conhecimento em programação. Em uma entrevista com a GamesBeat, o CEO Brendan Mulligan descreveu a plataforma como uma forma de os jogadores construírem mundos imersivos, darem vida a personagens e colaborarem com outros em um gameplay focado em narrativa.
A rodada de financiamento contou com o apoio de investidores notáveis da indústria de games, incluindo Bitkraft Ventures, Riot Games e OTK Media Group. O investidor anjo Marc Merrill, cofundador da Riot Games, também participou. Mulligan reconheceu que a IA em games ainda é um tópico sensível, com preocupações sobre automação substituindo desenvolvedores humanos. No entanto, ele enfatizou que a Liminal Experiences está focada em usar a IA como uma ferramenta para apoicar e aprimorar a criatividade, em vez de substituí-la.
Liminal Experiences Garante US$ 5,8 Milhões
Liminal Experiences oferece um ambiente de desenvolvimento de jogos onde os jogadores podem criar histórias interativas e conteúdo episódico. A plataforma permite que os usuários projetem e personalizem mundos 3D, criem personagens e estruturem o gameplay sem a necessidade de conhecimento em programação. O sistema alimentado por IA atua como um assistente criativo, ajudando os jogadores a moldar suas narrativas e refinar sua contação de histórias.
A empresa acredita que sua abordagem preenche uma lacuna no mercado de games, oferecendo uma solução que as plataformas de UGC existentes podem não fornecer. A Liminal visa atrair não apenas criadores independentes, mas também propriedades intelectuais (IPs) bem estabelecidas que buscam maneiras de engajar o público através de conteúdo interativo. Mulligan observou que muitos estúdios de games reconhecem o potencial do UGC, mas lutam para encontrar ferramentas adequadas que se alinhem com a identidade de suas marcas. A plataforma da Liminal busca resolver esse desafio, permitindo episódios oficiais que podem ser modificados e compartilhados por fãs, promovendo o engajamento entre jogadores e suas franquias favoritas.
Criando Histórias Através do Jogo
Mulligan e sua equipe veem a IA como uma ferramenta essencial para o desenvolvimento de jogos, especialmente no auxílio à narrativa e criação de conteúdo. A empresa emprega uma abordagem flexível para a integração de IA, utilizando diferentes modelos com base em necessidades criativas específicas. Essa adaptabilidade permite que a Liminal aplique ferramentas de IA que complementam a experiência do usuário sem diminuir o envolvimento humano no processo.
Apesar do papel crescente da IA em games, as perspectivas da indústria sobre seu uso permanecem divididas. Uma pesquisa recente da Game Developers Conference indicou um aumento no ceticismo em relação à IA, com 30% dos desenvolvedores expressando opiniões negativas em comparação com 18% no ano anterior. Mulligan atribuiu essa mudança a preocupações sobre a automação substituindo funções tradicionais no desenvolvimento de jogos. No entanto, ele acredita que a IA, quando usada de forma responsável, pode expandir oportunidades criativas e tornar o design de jogos mais acessível a um público mais amplo.
Equipe da Liminal Experiences
Liminal Experiences foi fundada em 2022 como um estúdio de desenvolvimento de jogos totalmente remoto e atualmente conta com uma equipe de 15 pessoas. A empresa permanece em desenvolvimento ativo, com planos de lançar uma versão alpha de sua plataforma em 2026. Mulligan, que passou oito anos na Riot Games trabalhando em várias iniciativas estratégicas, lidera a Liminal com a visão de capacitar milhões de jogadores a se tornarem contadores de histórias por direito próprio.
A empresa está se posicionando como uma sucessora de jogos clássicos focados em criatividade como The Sims, enfatizando a construção de mundos intuitiva e envolvente. Ao focar em conteúdo episódico, a Liminal visa oferecer um modelo sustentável onde as franquias de jogos podem manter o engajamento dos jogadores ao longo do ano. Essa abordagem permite atualizações frequentes de conteúdo, ao mesmo tempo que incentiva as comunidades a contribuírem com suas próprias narrativas dentro de mundos de jogo estabelecidos.
Olhando para o futuro, Liminal Experiences planeja continuar expandindo sua plataforma e buscando financiamento adicional para apoiar seu crescimento. A empresa permanece comprometida em centrar a criatividade humana em games, enquanto alavanca a IA como uma ferramenta de suporte, em vez de uma substituta para o desenvolvimento tradicional. À medida que a indústria evolui, a Liminal busca se estabelecer como uma força líder na criação de jogos assistida por IA, oferecendo tanto a jogadores quanto a estúdios novas oportunidades para se engajarem em narrativas interativas.
Fonte: GamesBeat
Eliza Crichton-Stuart
Chefe de Operações

atualizado
13 de janeiro, 2026
publicado
13 de janeiro, 2026
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